ÅØáÇÞ äÓÎÉ ãä áÚÈÉ “Ó*ã Ó*Ê*” áÃÌåÒÉ “ãÇß” *æä*æ ÇáãÞÈá
ÃÚáäÊ ÔÑßÉ Electronic Arts “ÅáßÊÑæä*ß ÂÑÊÓ”¡ ÇáãÊÎÕÕÉ Ý* ÅäÊÇÌ ÃáÚÇÈ ÇáÝ*Ï*æ¡ Úä ÅØáÇÞ äÓÎÉ ãä áÚÈÉ SimCity “Ó*ã Ó*Ê*” ááÃÌåÒÉ ÇáÚÇãáÉ ÈäÙÇã ÊÔÛ*á “ãÇß” Ý* ÇáÍÇÏ* ÚÔÑ ãä *æä*æ ÇáãÞÈá.
æßÇäÊ ÇáÔÑßÉ ÞÏ ÃÚáäÊ Ý* ÇáÎÇãÓ ãä ãÇÑÓ ÇáãÇÖ* Úä ÅØáÇÞ äÓÎÊ*ä ãä áÚÈÉ ãÍÇßÇÉ ÈäÇÁ ÇáãÏä áäÙÇã*ø æ*äÏæÒ æãÇß¡ æÈÏÃÊ ÈäÓÎÉ Çáæ*äÏæÒ ãØáÚ ÇáÔåÑ ÇáãÇÖ*.
æÃÑÌÚÊ áæÓ* ÈÑÇÏÔæ¡ ÇáäÇÆÈ ÇáÃæá áÑÆ*Ó ÇáÔÑßÉ æÇáãÏ*Ñ ÇáÚÇã áÞÓã ãÇßÓ*Ó Maxis ÇáãÓÄæá Úä ÇááÚÈÉ¡ ÓÈÈ ÇáÊÃÎ*Ñ Åáì Þ*Çãåã ÈÈäÇÁ ãÍÑß ÇááÚÈÉ ãä ÇáÈÏÇ*É ÈÇáÇÓÊÚÇäÉ ÈÃßæÇÏ ãÇß ÇáÃÕá*ɺ ááÊÃßÏ ãä ÍÕæá ÇáãÓÊÎÏã*ä Úáì ÃÝÖá ÃÏÇÁ ããßä. æÃÖÇÝÊ Ãä ÇáäÓÎÉ áÇ ÊÒÇá Þ*Ï ÇáÇÎÊÈÇÑ æÇáÊØæ*Ñ.
æÞÇáÊ ÈÑÇÏÔæ: “áã äÑÛÈ Ý* ÇáÞ*Çã ÈÊäÇÒáÇÊ ÚäÏãÇ ÇäÊÞáäÇ Åáì ãÇß¡ áÐáß ÃäÔÃäÇ äÓÎÉ ÃÕá*É ÊáÇÆã ÇáãßæäÇÊ æäÙÇã ÇáÊÔÛ*á”.
æÊÊ*Í ÔÑßÉ EA ÇÓÊÎÏÇã áÚÈÉ SimCity ÚÈÑ Úãá*É ÔÑÇÁ æÇÍÏÉ áÃ*ò ãä äÓÎÊ* ãÇß ææ*äÏæÒ¡ æÈÇáÊÇá* Ó*Êãßä ÇáãÓÊÎÏãæä ãä ÇáÇÓÊãÑÇÑ Ý* ÇááÚÈ ÚÈÑ äÝÓ ÇáÎæÇÏã ÈÛÖ ÇáäÙÑ Úä ÇáÅÕÏÇÑ ÇáãÓÊÎÏã¡ æÓ*ÍÕá ãÓÊÎÏãæ Çáæ*äÏæÒ Úáì äÓÎÉ ãÌÇä*É ãä ÇááÚÈÉ ÇáãÎÕÕÉ áãÇß ÚÈÑ ãæÞÚ Origin.
æßÇäÊ ÇáÔÑßÉ ÞÏ ÚÇäÊ ãÚ ÅØáÇÞ ÇááÚÈÉ ãä ãÔßáÇÊ Ý* ÇáÎÇÏã ãäÚÊ ÇáãÓÊÎÏã*ä ãä ÅßãÇá ÌáÓÇÊåã¡ ããÇ ÇÖØÑåÇ áÊÞÏ*ã ÊÚæ*ÖÇÊ æÃáÚÇÈ ãÌÇä*É ááãÊÖÑÑ*ä.
æÊÚÏ áÚÈÉ “Ó*ã Ó*Ê*” SimCity ãä ÃÔåÑ ÃáÚÇÈ ÇáÝ*Ï*æ æÃØæáåÇ ÚãÑÇðº ÅÐ ÃØáÞÊ äÓÎÊåÇ ÇáÃæáì ÚÇã 1989¡ æÃäÊÌÊ ÚÏÉ ÅÕÏÇÑÇÊ áÇÍÞÉ ãäåÇ SimTower æSimAnt¡ æThe Sims.
|